미션 목록 가이드

007 First Light 미션 목록: 챕터 수와 리플레이 체크리스트

이 스포일러 절제형 인덱스는 007 First Light의 챕터 수, 큰 미션 단위와의 차이, 수집품과 업적 정리를 언제 다시 플레이해야 하는지 설명합니다.

Updated July 9, 2026. Official IO Interactive media is used for visuals; third-party chapter counts are treated as guide references, not publisher guarantees.

Official 007 First Light launch trailer still used as mission list guide artwork
Official IO Interactive media gives this chapter guide real game context without presenting fan assumptions as official mission names.

빠른 답변

챕터 17개 챕터 현재 가이드들은 진행 기준으로 17개 슬롯을 많이 사용합니다.
미션 10개 + 프롤로그 큰 플레이 블록만 세면 다른 숫자가 나옵니다.
처음 사용 스포일러 절제 상세 공략 전에 진행 위치를 확인하세요.
정리 엔딩 후 리플레이 수집품과 대체 루트는 챕터 선택 후가 더 쉽습니다.

짧은 답변

007 First Light에는 몇 개의 미션이 있나요?

실용적으로는 진행 확인에는 17개 챕터, 플레이 시간 계획에는 10개 안팎의 큰 미션 블록과 프롤로그를 쓰는 편이 좋습니다. 검색 결과의 숫자가 다른 이유는 서로 다른 단위를 세기 때문입니다.

이 페이지는 워크스루를 대체하지 않습니다. 여기서는 순서, 개수, 정리 타이밍을 다루고, 워크스루는 목표와 루트를 다룹니다.

첫 플레이에서는 챕터 위치와 되돌아갈 수 없는 순간만 확인하세요. 막혔을 때만 상세 공략을 여는 것이 스포일러를 줄입니다.

스포일러 절제 챕터 및 미션 표

이 표는 후반 스토리 제목 대신 챕터 슬롯을 사용합니다. 진행 계획과 상세 워크스루를 열 시점을 정하는 데 쓰세요.

슬롯 스포일러 적은 이름 초점 넘어가기 전 확인
프롤로그 프롤로그 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 1 챕터 1 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 2 챕터 2 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 3 챕터 3 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 4 챕터 4 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 5 챕터 5 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 6 챕터 6 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 7 챕터 7 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 8 챕터 8 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 9 챕터 9 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 10 챕터 10 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 11 챕터 11 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 12 챕터 12 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 13 챕터 13 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 14 챕터 14 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 15 챕터 15 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 16 챕터 16 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.
챕터 17 챕터 17 블록에 따라 목표 읽기, 잠입, 추격, 정리를 확인합니다. 목표, 루트, 잠금 구간, 수집품, 체크포인트.

공식 업데이트, 챕터 선택, 신뢰할 수 있는 가이드가 이름을 바꾸면 이름을 먼저 갱신하고 스포일러 절제 구조는 유지하세요.

미션 계획을 위한 007 First Light 공식 장소 이미지
공식 미디어는 미션 목록에 루트, 장소, 리플레이 맥락이 필요한 이유를 보여줍니다.

챕터와 미션은 다르게 셉니다

챕터는 진행 또는 선택 항목이고, 미션은 여러 짧은 구간을 하나의 큰 작전으로 묶을 수 있습니다.

진행은 챕터, 시간 계획은 미션, 세부 루트는 워크스루를 쓰면 됩니다.

진행은 챕터

현재 위치를 짧게 보여줍니다.

계획은 미션

다음 블록 시간을 예상하기 쉽습니다.

루트는 워크스루

자세한 침투와 탈출은 전용 공략에서 다룹니다.

정리는 트로피

업적과 수집품은 별도 계획이 좋습니다.

리플레이 정리

순서를 알았다면 지금 할 일과 챕터 선택으로 미룰 일을 나누세요.

1

한 번 엔딩 보기

막히지 않았다면 첫 회차를 체크리스트로 만들지 마세요.

2

잠금 구간 기록

차량, 일방향 문, 강제 컷신은 지역 종료 신호입니다.

3

목표별 리플레이

수집품, 잠입, 전투, 업적을 나눠 진행하세요.

4

맞는 페이지 사용

루트, 트로피, 플레이 시간은 각각 다른 가이드가 있습니다.

미션 루트에 영향을 주는 가젯을 보여주는 Q Lab 공식 미디어
가젯과 접근 도구는 같은 챕터가 여러 리플레이 루트를 가질 수 있는 이유입니다.

미션 분위기와 맥락을 위한 공식 영상

공식 트레일러는 잠입, 추격, 가젯, 액션 템포의 실제 맥락을 제공하지만, 본문의 크롤 가능한 정보를 대체하지 않습니다.

지역에서 영상이 보이지 않으면 IO Interactive 또는 플랫폼 공식 페이지를 사용하세요.

출처와 검증 메모

공식 미디어를 우선합니다. 외부 가이드는 현재 공개된 집계 방식 설명용 참고입니다.

미션 목록 FAQ

미션은 몇 개인가요?

진행 기준은 17개 챕터가 좋고, 일부 가이드는 큰 블록 10개와 프롤로그로 셉니다.

워크스루와 같은가요?

아니요. 이 페이지는 개수와 순서가 중심입니다.

모든 이름을 공개하나요?

아니요. 후반 스포일러를 피하기 위해 완곡한 이름을 씁니다.

수집품은 언제 모으나요?

대부분 엔딩 후나 챕터를 익힌 뒤가 좋습니다.

왜 공식 이미지를 쓰나요?

게임 맥락을 실제 미디어로 보여주기 위해서입니다.