Lista de misiones de 007 First Light: capítulos, orden y limpieza
Usa este índice sin grandes spoilers para entender cuántos capítulos tiene 007 First Light, por qué algunas guías cuentan misiones grandes de otra forma y cuándo conviene rejugar para limpiar coleccionables.
Updated July 9, 2026. Official IO Interactive media is used for visuals; third-party chapter counts are treated as guide references, not publisher guarantees.
Resumen rápido
Respuesta breve
¿Cuántas misiones tiene 007 First Light?
La respuesta práctica es usar 17 capítulos para medir progreso y unos 10 bloques de misión más prólogo para planificar sesiones. Las cifras no siempre se contradicen: cuentan cosas distintas.
Esta página no sustituye al walkthrough. Aquí se explica orden, recuento y limpieza; la guía de ruta queda para objetivos, sigilo y pasos concretos.
En una primera partida conviene mirar solo la posición del capítulo y los posibles puntos de bloqueo. Abre el walkthrough completo únicamente si te quedas atascado.
Tabla sin grandes spoilers de capítulos y misiones
La tabla usa espacios de capítulo, no títulos finales con spoilers. Sirve para planificar progreso y decidir cuándo abrir una ruta completa.
| Espacio | Nombre sin spoilers | Enfoque | Comprueba antes de avanzar |
|---|---|---|---|
| Prólogo | Prólogo | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 1 | Capítulo 1 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 2 | Capítulo 2 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 3 | Capítulo 3 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 4 | Capítulo 4 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 5 | Capítulo 5 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 6 | Capítulo 6 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 7 | Capítulo 7 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 8 | Capítulo 8 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 9 | Capítulo 9 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 10 | Capítulo 10 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 11 | Capítulo 11 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 12 | Capítulo 12 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 13 | Capítulo 13 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 14 | Capítulo 14 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 15 | Capítulo 15 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 16 | Capítulo 16 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
| Capítulo 17 | Capítulo 17 | Lectura de objetivos, sigilo, persecución o limpieza según el bloque. | Objetivos, rutas, bloqueos, coleccionables y punto de control. |
Si una actualización oficial, selección de capítulos o guía fiable cambia los nombres, actualiza primero los nombres y conserva el enfoque sin spoilers.
Capítulos y misiones se cuentan distinto
Un capítulo suele ser una entrada de progreso o selección. Una misión puede agrupar varios espacios cortos en una misma operación jugable.
Usa capítulos para saber dónde vas, misiones para planificar tiempo y walkthroughs para rutas exactas.
Capítulos para progreso
Responden cuánto has avanzado.
Misiones para sesiones
Ayudan a calcular cuánto durará el siguiente bloque.
Walkthrough para rutas
Los pasos detallados pertenecen a la guía de recorrido.
Trofeos para limpieza
Logros y coleccionables se gestionan mejor aparte.
Limpieza en replay
Con el orden claro, decide qué limpiar ahora y qué dejar para selección de capítulos.
Termina una vez
No conviertas la primera partida en una lista si no estás bloqueado.
Marca bloqueos
Vehículos, puertas de una sola dirección y escenas forzadas avisan de cierre.
Rejuega por objetivo
Separa coleccionables, sigilo, combate y trofeos.
Usa la guía correcta
Ruta, trofeos y tiempo tienen páginas distintas.
Video oficial para tono y contexto
El tráiler oficial aporta contexto real sobre sigilo, persecuciones, gadgets y ritmo de acción, sin sustituir la información rastreable de la página.
Si el vídeo no está disponible en tu región, usa las páginas oficiales de IO Interactive o plataformas.
Fuentes y notas de verificación
Se prioriza media oficial. Las guías externas solo explican los recuentos públicos actuales y deben tratarse como referencias.
Preguntas sobre la lista de misiones
¿Cuántas misiones tiene 007 First Light?
Usa 17 capítulos para progreso; algunas guías cuentan 10 bloques grandes más prólogo.
¿Es lo mismo que el walkthrough?
No. Esta página cubre recuento y orden; el walkthrough cubre rutas.
¿Revela todos los nombres?
No, usa nombres suaves para evitar spoilers tardíos.
¿Cuándo buscar coleccionables?
Normalmente tras completar la historia o dominar el capítulo.
¿Por qué usar imágenes oficiales?
Porque aportan contexto real del juego sin recurrir a arte genérico.