007 First Light ミッション一覧:チャプター数とリプレイ整理
17チャプターの進行目安と、10本前後の大きなミッション単位という数え方の違いを整理します。攻略を見る前に、どこまで進んだか、どこで回収を後回しにするべきかを確認できます。
Updated July 9, 2026. Official IO Interactive media is used for visuals; third-party chapter counts are treated as guide references, not publisher guarantees.
早見表
要点
007 First Lightにはいくつのミッションがありますか?
実用上は、進行管理では17チャプター、プレイ計画では10本前後の大きなミッション+プロローグとして見るのが分かりやすいです。検索結果で数字が違うのは、チャプター枠と大型ミッション枠を別々に数えているためです。
このページは既存の攻略ページとは役割を分けています。攻略ページは目標やルートの進め方を扱い、このページは順番、数え方、回収のタイミング、関連ページへの導線を整理します。
初回プレイでは詳細な手順を読みすぎず、まず現在のチャプター位置と次に注意すべきロックアウトだけ確認してください。詰まったときだけウォークスルーへ進むのが一番ネタバレを避けやすい方法です。
ネタバレ控えめのチャプター・ミッション表
この表は終盤の正式名称を並べるのではなく、進行確認に使いやすいチャプター枠として整理しています。詳細な手順が必要なときだけウォークスルーへ進んでください。
| 枠 | ネタバレ控えめの名称 | 主な焦点 | 進む前の確認 |
|---|---|---|---|
| プロローグ | 導入作戦 | 操作、カメラ、最初の目標の読み方。 | 字幕、難易度、最初の実績通知。 |
| 第1章 | 現場への導入 | 若いBondの基本的な潜入とアクション。 | 目標文、出口、会話、チェックポイント。 |
| 第2章 | 訓練と評価 | MI6系のテスト、ガジェット、アクセス経路。 | ツール表示、評価条件、再挑戦要素。 |
| 第3章 | 最初の手掛かり | 証拠、立入制限、調査導線。 | 資料、脇道、警備巡回、片道移動。 |
| 第4章 | 社交潜入 | 群衆、扉、会話、非戦闘の進行。 | 会話ヒント、民間人エリア、カメラ。 |
| 第5章 | ガジェット経路 | 射撃だけでなく道具で進路を作る場面。 | ガジェット表示、鍵付き経路、拾い忘れ。 |
| 第6章 | 尾行と監視 | 距離と視線を管理して対象を追う。 | 距離警告、カメラ角度、失敗条件。 |
| 第7章 | チェイス | 探索より反応とルート読みが重要な高速パート。 | 車両合図、体力、遮蔽物、回収を後回しにする判断。 |
| 第8章 | 準備の区切り | 装備や会話を整理するリセット場面。 | ロードアウト、会話更新、ミッション選択。 |
| 第9章 | 海外作戦 | 広い目的地で潜入と戦闘の選択が増える。 | 出口、別ルート、証拠、任意情報。 |
| 第10章 | 施設侵入 | 警報で経路が変わる集中的な潜入。 | カメラ、縦方向の道、警備交代。 |
| 第11章 | 証拠目標 | 入手、設置、確認などの目的を静かに処理。 | 目標状態、隣室、カットシーンのロック。 |
| 第12章 | 脱出 | 目的達成後のアクションや運転。 | 出口、弾薬、体力、チェックポイント。 |
| 第13章 | 後半の連続作戦 | これまでの仕組みが組み合わさる区間。 | ガジェット、潜入許容度、再挑戦目標。 |
| 第14章 | 高リスク対決 | 戦闘やボス的な圧力が強い場面。 | 遮蔽物、攻撃の隙、補給、再開位置。 |
| 第15章 | 最終潜入 | 終盤でネタバレを避けにくい経路計画。 | 詰まった時だけ詳細攻略を開く。 |
| 第16章 | フィナーレ | 最後の高圧シークエンスと物語の決着。 | まず完走し、後で任意目標を確認。 |
| 第17章 | クリア後回収 | チャプター選択、収集物、実績、別ルート。 | トロフィー、ランク、収集物、再挑戦メモ。 |
公式アップデート、ゲーム内チャプター選択、信頼できる攻略情報で名称が変わった場合は、ネタバレ控えめの意図を保ったまま更新してください。
チャプターとミッションの数が違う理由
チャプター数は物語の区切りやチャプター選択の枠を数えます。ミッション数は複数の短い枠を一つの作戦としてまとめることがあります。
進行確認にはチャプター、プレイ時間の計画には大型ミッション、具体的なルートには攻略ページを使うと迷いません。
進行はチャプターで見る
どこまで進んだかを短く確認できます。
予定はミッション単位で見る
次の作戦にどれくらい時間を取るか考えやすくなります。
ルートは攻略ページへ
具体的な侵入、脱出、詰まりどころはウォークスルーで扱います。
回収はトロフィー系へ
実績や収集物は専用ページで管理します。
ミッション一覧後のリプレイ回収
順番を把握したら、初回で無理に全部拾うか、チャプター選択で後回しにするかを決めます。
まず物語を完走
詰まっていない限り初回をチェックリスト化しすぎない。
ロックアウトを記録
車両、片道扉、強制カットシーンは戻れない合図です。
目的別に再挑戦
収集物、ステルス、戦闘、実績を分けると効率的です。
関連ページを使い分ける
ルートは攻略、実績はトロフィー、時間はプレイ時間ガイドへ。
ミッションの雰囲気を確認できる公式映像
公式トレーラーはステルス、チェイス、ガジェット、アクションのテンポを確認するために使います。本文のチャプター情報を画像や動画だけに閉じ込めないよう、主要情報はテキストで残しています。
地域で再生できない場合は、IO Interactive または各プラットフォームの公式ページを確認してください。
出典と確認メモ
公式メディアを優先し、外部攻略サイトは現在公開されている数え方を説明する参考資料として扱います。
ミッション一覧FAQ
007 First Lightには何ミッションありますか?
進行管理では17チャプターとして見るのが分かりやすいです。一部の攻略では大型ミッション10本+プロローグとして数えます。
攻略ページと同じですか?
違います。このページは数、順番、回収計画を扱い、ウォークスルーは目標ルートを扱います。
全ミッション名を載せていますか?
終盤のネタバレを避けるため、ここでは控えめな名称を使っています。
収集物はいつ集めるべきですか?
多くの場合、初回クリア後またはチャプターに慣れてからの方が安全です。
なぜ公式画像を使うのですか?
ゲーム記事では実際の公式メディアが最も文脈に合うためです。