Armas de 007 First Light: lista y desbloqueos
Pistolas, subfusiles, escopetas, fusiles y rifles de precisión, con pasos para desbloqueos, TacSim y repetición de misiones.
La Werther PPK es la opción más fiable; usa fusiles en tiroteos abiertos y M-Pulse en espacios cerrados.

Respuestas rápidas
armas de 007 First Light
¿Cuáles son las mejores armas de 007 First Light?
Werther PPK es la mejor arma general por precisión y control. Wolverine M4 y Talon MK2 funcionan mejor con la alarma activa; M-Pulse resuelve amenazas cercanas.
El juego no entrega un arsenal permanente completo al principio. Las armas dependen de misión, enemigo, soporte y TacSim. Una casilla bloqueada también puede ser un aspecto o una recompensa.
Domina una pistola, un fusil y una escopeta, y después repite misiones para completar huecos. La tabla conserva 22 armas principales confirmadas por guías actuales.
Lista de armas de 007 First Light
Los nombres y el conteo cambian ligeramente entre idiomas y menús; la disponibilidad indica el método práctico.
| Arma | Clase | Mejor uso | Disponibilidad |
|---|---|---|---|
| Werther PPK | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Tactical 9mm | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Tanto 22 | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Interceptor 6 | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Raptor V | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Hailstorm .50 | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Glacier F | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Titan | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Vanguard 33 | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Werther P99 | Pistola | Arma secundaria equilibrada | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Mourningstar | Subfusil | Fuego automático cercano | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| B-88 | Subfusil | Fuego automático cercano | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Nocturne | Subfusil | Fuego automático cercano | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Storm B2 | Subfusil | Fuego automático cercano | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| M-Pulse | Escopeta | Potencia a corta distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Harlequin X2 | Escopeta | Potencia a corta distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Talon MK2 | Fusil de asalto | Fuego sostenido a media distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Wolverine M4 | Fusil de asalto | Fuego sostenido a media distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| SCK-91 | Fusil de asalto | Fuego sostenido a media distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Raven SR-8 | Rifle de precisión | Precisión a larga distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Frostbite | Rifle de precisión | Precisión a larga distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
| Lancer | Rifle de precisión | Precisión a larga distancia | Recogida de campaña, enemigo, armero seguro o TacSim según la misión. |
Q-Pistol, variantes de misión y aspectos pueden aumentar otras cifras.

Cómo desbloquear armas bloqueadas
No existe una tienda única que entregue todo el arsenal.
Recoge el arma en campaña
Revisa enemigos, soportes y rutas alternativas; dispara y alcanza el siguiente autoguardado.
Usa TacSim y repetición
TacSim concentra opciones de combate. Repite la misión si tu primera ruta evitó el arma.
Distingue arma y aspecto
Una casilla bloqueada puede ser personalización o recompensa, no un arma distinta.
Actualiza y protege el guardado
Instala parches y no cierres durante el indicador de punto de control.
Mejor arma para cada situación
Prioriza control, distancia y munición.
Sigilo roto: Werther PPK
Precisa y fácil de controlar.
Combate abierto: Wolverine M4 / Talon MK2
Ráfagas cortas y cambios de cobertura.
Habitaciones: M-Pulse / Harlequin X2
Gran impacto cercano; controla la recarga.
Larga distancia: Raven SR-8
Úsalo con una posición estable.

Fuentes
Comparamos medios oficiales y guías actuales; las ubicaciones pueden variar por ruta y parche.
FAQ
¿Cuántas armas hay?
Al menos 22 armas principales; el total cambia con Q-Pistol y variantes.
¿Por qué siguen bloqueadas?
Terminar la historia no registra toda recogida o recompensa. Recoge, dispara y alcanza un autoguardado.
¿Mejor pistola?
Werther PPK es la opción más segura.
¿Puedo conservar armas enemigas?
Se usan en la misión; el acceso posterior depende de las reglas.
¿Incluye gadgets?
No. Las herramientas Q-Branch tienen guía separada.