요약
짧은 답변
라이브 목록이 안정될 때까지 트로피는 두 단계로 계획하는 것이 안전합니다
먼저 스토리를 자연스럽게 진행하고 수집품, 선택 목표, 난이도, 동기화는 이후 정리하세요.
이 페이지는 무엇을 기록하고 어떤 출처를 확인하며 해금되지 않는 업적을 점검하는지에 집중합니다.
검증되지 않은 이름을 복사하지 말고 PlayStation, Steam, Xbox 또는 신뢰 가능한 트래커에서 확인하세요.
플래티넘 또는 100%를 위한 추천 로드맵
잠입, 장비, 운전, 수집품, 반복 가능한 미션을 고려한 진행 순서입니다.
| 단계 | 목표 | 할 일 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 1. 스토리 | 큰 스포일러 없이 완료합니다. | 적당한 난이도로 플레이하고 탐색하며 간단히 기록합니다. | 대화나 증거를 놓치면 정리가 늘어날 수 있습니다. |
| 2. 수집품 | 파일, 단서, 발견 요소를 정리합니다. | 체크리스트로 미션을 반복하고 나가기 전 구역을 확인합니다. | 일부 항목은 알람이나 미션 상태에 따라 달라질 수 있습니다. |
| 3. 스타일 | 잠입, 장비, 운전, 전투 조건을 노립니다. | 짧은 구간을 반복하고 조용한 시도와 전투 정리를 분리합니다. | 숨은 경보가 조건을 무효화할 수 있습니다. |
| 4. 난이도 | 남은 목표를 마무리합니다. | 난이도 중첩, 프로필 동기화, 남은 목표만 재도전합니다. | 패치와 동기화 지연이 혼동을 줄 수 있습니다. |
예상되는 트로피와 업적 유형
정확한 이름은 플랫폼 목록에서 확인해야 하지만 작업은 보통 이렇게 나뉩니다.
스토리 진행
챕터와 미션 완료, 자연스럽지만 스포일러가 될 수 있습니다.
수집품과 증거
파일, 정보, 단서, 장비, 발견 요소를 미션별로 추적합니다.
잠입과 스타일
무탐지, 장비 사용, 운전, 속도, 특정 전투 조건입니다.
난이도와 100%
고난도 클리어, 전체 완료, 플래티넘형 조건입니다.
진행 전 놓치기 쉬운 요소 체크
정확한 목록이 안정될 때까지 미션 끝마다 확인하세요.
최종 목표 문구 확인
침묵, 증거, 특정 탈출을 요구하면 출구 전에 완료하세요.
미션별 수집 수 기록
미션명, 구역, 찾은 수를 남기면 나중에 편합니다.
깨끗한 지점 보존
가능하면 알람이나 전환 전 지점을 남기세요.
선택지를 덮어쓰지 않기
대화나 분기가 업적에 영향을 주는지 확인 전까지 보존하세요.
패치 노트 확인
업적 버그는 출시 후 수정되는 경우가 많습니다.
플랫폼별 확인
진행 루트는 같아도 표시와 동기화는 다를 수 있습니다.
| 플랫폼 | 확인할 것 | 메모 |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 트로피 목록, 숨김 트로피, 플래티넘, PSN 동기화. | 콘솔에서 먼저 보고 PSNProfiles와 비교하세요. |
| Steam | 업적 목록, 오프라인 모드, 클라우드, 클라이언트 동기화. | 온라인 전환과 Steam 재시작 후 재도전하세요. |
| Xbox | 추적, Quick Resume, 클라우드, 계정 지역. | 지연 해금을 기다린 뒤 반복하세요. |
| Nintendo Switch 2 | 실제 업적 지원과 스토어 문구. | 공식 확인 전에는 동일하다고 보지 마세요. |
업적이 해금되지 않을 때
위험이 낮은 확인부터 진행하세요.
기다리고 동기화
트로피/업적 화면을 열고 온라인으로 다시 연결하세요.
짧은 구간 재시도
전체 미션보다 체크포인트를 먼저 시도하세요.
숨은 조건 확인
카메라, 시민 소동, 스크립트 알림이 실패 원인일 수 있습니다.
알려진 버그 확인
같은 제보가 많으면 패치나 우회법을 기다리세요.
정확한 이름 확인 출처
공식 스토어와 내 프로필을 우선하고, 플레이어 데이터는 트래커로 보조하세요.
007 First Light 트로피 FAQ
플래티넘 트로피가 있나요?
지역별 PlayStation 라이브 목록에서 확인하세요.
놓치기 쉬운 업적이 있나요?
잠입, 수집품, 대화, 난이도는 확인 전까지 놓칠 수 있다고 보세요.
첫 플레이에 전체 목록을 봐야 하나요?
스포일러가 괜찮을 때만 권장합니다.
Steam, Xbox, PlayStation이 같나요?
겹칠 수 있지만 이름, 숨김, 동기화가 다를 수 있습니다.
왜 모든 이름을 쓰지 않나요?
출시와 패치로 바뀔 수 있어 안정적인 계획을 우선합니다.